Distorsiones
Si una pista supera los 0 dB, el sonido se recorta, dando lugar a distorsiones no deseadas que estropean la canción. Para solucionar estas distorsiones, se baja el volumen de los picos a valores negativos, para después equilibrar el volumen manualmente, aumentándolo.
En cuanto a los parámetros a tener en cuenta en las distorsiones, está el clip, que es cada vez que se recorta el sonido; los picos, que son los puntos en donde el volumen alcanza el mayor valor; y los LUFS, que son unidades de sonoridad de audio, donde destacan LUFS-I, que es el valor medio de toda la canción , LUFS-S, que es el valor medio de un segmento, y LUFS-M, que es el valor medio de un segmento de menos de 0,5 segundos.

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